• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 关于模型正交 [ 100%]

关于模型正交 像机打开正交后,像机旋转45,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2. 关于3d模型正交 [ 89%]

...屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是像机没有旋转,第二张是像机的y轴高和z轴值一样,像机旋转45,为啥模型的位置就不一样,只有在屏幕中心的点是一样的,是我理解错误么? 附件 : --> 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

3. 像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 85%]

...ild()的角色遮挡;   介绍一下如图所示的场景属性设置,像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45,下方两排人物欧拉旋转-90,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

7. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗像机1.1 旋转视窗像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗像机1.3 屏幕内位移视窗像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...nits2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为像机的“目标纹理”属性,这将使像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010