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请问用SPINE做骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? 我做了一个SPINE动画,骨骼有280个左右,不能正常导出SK文件,提示out of range 362, 解析文件出错TypeError: cannot read property 'bytelength'of undefined 当删减到170个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
骨骼动画什么时候可以支持混合模式 2016年就有一大堆人问这个问题了,白鹭和cocos都支持混合模式,唯有laya不支持,请问什么时候可以支持,有没有计划加入这个功能,希望官方能加入下计划 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? const int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 试了一下获取得到具体的某个卡槽 但是卡槽不是sprite的子类 也找不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
骨骼动画blendMode不支持 龙骨,spine做的动画可以使用叠加混合模式,但是Layay导出后貌似就不支持了? 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 试了下骨骼动画 发现 laya仅仅只支持到 显示的骨骼动画 和播放骨骼动画 并不能支持获取具体某个骨骼 然后对骨骼进行操作 ,比如龙骨的头要跟随鼠标位置来旋转 我看白鹭就支持得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
Animator的play是否支持同时播放2个动画! 游戏中任务有多个动画,比如攻击、走路、跑步; 如何实现边走路边攻击的效果 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707