大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,584 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...时候使用,的确需要所有使用Dictionary代码的地方,都要改写为LayaDictionary。如果你是用LayaFlash项目开发新产品,就直接使用LayaDictionary新增方法就可以了。涉及不到改或不改的问题了。 这里用你的例子,再说明一下var Dic:LayaDic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206
...//是否取消动画效果 }; // 图表的宽高:在canvas上写是要被改写的,因为图表框架是根据父容器改变大小的 __JS__("var div=document.createElement('div')"); __JS__("div.style.width='400px'"); __JS__("div.style.height='400px'"); // 相对父级定位,并在最上方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 改写shader 不在官方服务范围内,希望有小伙伴踊跃在下方留言。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: static vertexShader = ` uniform vec3 u_colorStart; uniform vec3 u_colorEnd; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...,这个预制体对象先被回收到了pool中,之后系统执行destroy改写了这个对象的属性,导致这个对象不可用了(这个对象的很多属性变成了异常状态),所以在第二个场景里创建对象后,加载到场景中就dump了.设置第一个场景autoDestroyAt=false就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...ing.prototype.substr = i.__substr 看到引擎代码里面 写了这一句 改写了 原生的substr 这是非常危险的操作 希望可以改回来 避免这种情况 因为一个页面 不一定只是laya框架 可能会有其他框架结合混用 比方说 我们同时有react 在里面 2017-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...loadImage方法也可以创建动画模板,例如将上面加载与播放改写为`roleAni.loadImages(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...loadImage方法也可以创建动画模板,例如将上面加载与播放改写为`roleAni.loadImages(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...loadImage方法也可以创建动画模板,例如将上面加载与播放改写为`roleAni.loadImages(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的东西了,完全不适合rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109