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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 请教一个关于龙骨动画改变颜色的问题 [ 100%]

请教一个关于龙骨动画改变颜色的问题 目前我想把龙骨动画在某些情况下变为黑色或者别的特殊颜色,在微信小游戏上直接使用滤镜,效果不理想,想改用shader实现,所以想请教哪位了解如何用shader应用到Skeleton上。 2019-06-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

2. 龙骨动画有些图片会显示错乱 [ 86%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于apk打包动画卡的问题 app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么有的图片打包,有的图片不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

3. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 83%]

...动作效果 但是切换到攻击动作后,盾牌的层级没有发生改变,还是保留之前的层级,跟图4是游戏中切换到了攻击动作 难道Skeleton不支持层级动作间的层级变更? 附件 : --> 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4. 龙骨动画循环播放Label事件被清除 [ 82%]

...Input重写onFocus和onBlur事件监听不到 Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 循环依赖不能运行 Circula...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

5. 分享:如何为spine(龙骨动画添加CLICK事件! [ 82%]

...一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变化的只有动画的位置 解答:无论是spine(龙骨动画,pivot跟点击区域都是没有关系的,我们需要设置的是hitArea,如下所示 (function () { var Templet = Laya.Templet; var E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

6. 如何改变动画Animation里节点的深度 [ 81%]

如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

7. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 80%]

...w(); if (this.completeHandler) { this.completeHandler.runWith(this); } } //改变表情 public changeEmoji(emoji:string):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (!this.emojiArr || !this.emojiArr[this.emoji]) { //如果表情不存在则使用默认第一个 this.emoji = this.skeleton.getAniNameByI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

8. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 79%]

...的更新,开发者可关注转换工具面板上版本号支持状态的改变。 ### 2、将DragonBones动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 79%]

...的更新,开发者可关注转换工具面板上版本号支持状态的改变。 ### 2、将DragonBones动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...的更新,开发者可关注转换工具面板上版本号支持状态的改变。 ### 2、将DragonBones动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714