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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...又或者诸如plus特殊的分辨率等问题。所以不能通过直接改变画布宽高来适配,否则会出来一些适配问题。在LayaAir引擎中会根据不同的适配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

2. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...又或者诸如plus特殊的分辨率等问题。所以不能通过直接改变画布宽高来适配,否则会出来一些适配问题。在LayaAir引擎中会根据不同的适配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 [ 97%]

...建议采用fixedauto、或者full等无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高的适配模式,再结合一些其它适配方案来尝试一下。 比如,使用fixedauto、或者full适配模式后,将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就可以铺满全屏了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

4. laya.ui.Label [ 92%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Text [ 85%]

...nged : Boolean[write-only] 一个布尔值,表示文本的属性否有改变。若为true表示有改变。 TextPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Text() 创建一个新的 Text 实例。 Text addChild(node:Node):Node 添加子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.TextInput [ 85%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Label [ 84%]

...ned By added添加到父对象后调度。Node  change文本内容发生改变后调度。Label click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite mou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Text [ 84%]

...ender : Boolean 设置否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.TextArea [ 81%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...illboard 属性,调整XYZ轴的旋转,让血条随着人物的旋转而改变朝向。 (动图2-9) 2.6 脚本控制UI3D 通常我们需要对UI中的内容进行操作,此例中血条中血量比例的变化,有向上飘动的伤害数等等,这些都通过对2D Prefab中UI组件控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129