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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 粒子编辑器参数问题 [ 100%]

...粒子生存时间随机比例     c:emitterVelocity,说明:速度感度   问题是,没有设定是否循环播放的选项,粒子效果表达很尴尬。         表现为:我想做不停的循环播放,但是粒子的表现为发射完设定好的粒子个数后,就停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

2. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 93%]

...拖拽有限制。 2、文档再写清楚一点,比如什么叫“速度感度”,反正我拖拽半天也没看出有什么效果。 3、粒子出生的区域,最好能提供区域拖拽框,而不是什么minX,maxX,这样更直观。 4、粒子面板一直有一个bug,想要拉宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

3. laya.particle.ParticleSetting [ 93%]

...tting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.particle.ParticleSetting [ 92%]

...tting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 85%]

...的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 81%]

...的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 73%]

... Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:17 粒子受发射器速度的感度(需在自定义发射器中编码设置) endVelocity endVelocity: number = 1 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:37 等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 53%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 49%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.isPerformanceMode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115