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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 100%]

...并到大图集时的drawCall问题 我在一个容器上,连续的添加散图。 当第一张大图集没有满的时候,内存为约16M,drawCall为1。 当第一张大图集被装满,AtlasResourceManager开始启用第二张大图集的时候,内存约为32M,但此时drawCall却没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2. 关于内存和PNG图片 [ 95%]

...并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属于一个黑盒功能,对于研发优化不用太关注这个吧? 4、有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

3. 分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? [ 79%]

...注: 4 人 cuixueying • 2016-10-28 12:14 可以考虑直接外部加载散图,也可以把场景图切割成1024以下的小图进行拼接显示 q12647 • 2016-10-28 14:37 o .. q12647 • 2016-10-28 14:38 切成小图也有问题。比如说拼接后的图集也会超过1024。 cuixueying • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

4. 手机很容易I发烫 [ 77%]

...合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都不显示 就初始化了舞台 手机本来是凉的 慢慢的就稍微有点热了 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

5. 图片效率问题 [ 73%]

...7-07-10 14:55 1、你的图集不属于大图,我说的大图是单个的散图 2、上面已经说了,打包图集就是为了减少请求次数的,同时也会提高渲染性能!所以如果是小于512的图片,建议打成图集,预加载图集即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

6. clearRes后的图集动画错乱 [ 72%]

...ng • 2017-06-01 10:30 1、图集的大小建议是2048*2048 2、图集的散图大小建议不要超过512,图片越大消耗越大,无论是图集动画还是龙骨都是一样的 3、能否写个简单的例子,我们看下你是如何实现的,方便具体给出更好的建议!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

7. 关于SWF的bug [ 68%]

...前我们也写过一个类似的,无论是打包成图集,或者使用散图作为素材,先加载swf的图片资源,并且把swf资源全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

8. 项目资源的问题 [ 64%]

...无关了,我们用到的只是发布后的图集或者在bin下的单张散图 2016-08-18 1 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? TS项目使用matter.js库无智...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...出目录中。 2,resources目录下的atlas目录,用来存放一些散图和子文件夹(里面也有散图),这么做的好处是对资源做好分类管理,往往resources目录下还有其它资源目录,尽量把图片资源和其它资源分开存放。 3,atlas目录下,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014