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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 【招聘】坐标义乌,急招 [ 100%]

...育培训行业,旗下三大品牌《快乐魔方作文》,《伊嘉儿数学》,《爱达阅读》全国超一千二百家校区。2017年产值达1.4亿。义乌总部有600名员工,希望您将会是其中一员。   诚招: laya游戏前端开发2名,AS3程序员优先。 基本薪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

2. position -position应该怎么写?? [ 93%]

...new对象,会造成严重的垃圾回收,你可以参考下我们的3d数学库的写法。开发者进行大规模计算时,最好是定义全局私有变量,一直拿着个当中间值进行计算,但需要注意的是,这个值不能作为返回值,很容易造成引用错乱的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

3. 建议as3 sdk在颜色值上支持0xRRGGBB的直接16进度数值表示方法 [ 91%]

...GBB的直接16进度数值表示方法, 必竟,如果颜色需要经过数学运算,这种直接的方式会更方便高效一些。 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

4. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 84%]

...运算(物体怎么碰撞,怎么移动,这一帧移动多少距离),是纯数学的计算. 现在需要做的是把物理世界的每一个物体的坐标(x,y,z)和旋转(四元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面画出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

5. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 69%]

...LayaAir.d.ts ,API导出行数:53714行。   通过小学一年级的数学减法运算:53714-37464=16250行   也就是说新版比旧版的API少了 (16250/53714=0.3)  新旧版本的LayaAir.d.ts行数减少了约30%。   这说明什么问题,结果只有两种可能性: (1)d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

7. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象Laya.Ray()就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线的发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 需要注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 53%]

...摄像机位置而产生的动画效果。 #### 十一、3D基础的常用数学概念 在之前的10个小节中,我们已经可以对3D游戏和图形开发,有了一个基础的概念性认知。最后简单介绍一些3D数学的基础常用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉角、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线的发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 > 需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715