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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.d3.math.Quaternion [ 100%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 99%]

... createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算元数 ConchQuaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Quaternion [ 99%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 元数与欧拉角乘积公式 [ 98%]

...cameraMoveScript类的时候,提供了欧拉角转元数然后赋值旋转角度。在Unity类中,继续用元数与固定欧拉角可以实现围绕某点转动。这个算法有吗。元数与欧拉角相乘算法 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

5. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转元数[ 98%]

怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转元数? 请问 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转元数? 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

6. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 96%]

...rnion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:341 根据绕X轴的角度旋转元数 Parameters rad: number 角度 out: Quaternion 输出元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:357 根据绕Y轴的制定角度旋转四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 96%]

...efined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:480 根据绕X轴的角度旋转元数 Parameters rad: number 角度 out: ConchQuaternion 输出元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:501 根据绕Y轴的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 96%]

...ion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:341 根据绕X轴的角度旋转元数 Parameters rad: number 角度 out: Quaternion 输出元数 Returns void rotateY rotateY(rad: number, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:357 根据绕Y轴的制定角度旋转四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. 如何通过元数旋转 [ 96%]

如何通过元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

10. 使用元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? [ 94%]

使用元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... sform 2018-04-18 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418