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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.physics.RigidBody [ 100%]

...dy  angularDamping : Number旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  angularVelocity : Number角速度,设置会导致旋转RigidBody  body : *[read-only] [只读]获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 83%]

...aya/physics/RigidBody.ts:398 旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间 Returns number Defined in laya/physics/RigidBody.ts:402 旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 25%]

...指线性速度的阻尼系数,使得线性速度衰减。范围从0到无穷大。默认值为0,表示没有阻尼,如图2-6。通常阻尼的值应该在0到0.1之间。 ##### 子弹 `bullet` ![IMG](img/2-7.png) (图2-7) 在有些情况下,物理引擎可能会捕捉不到某些已经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 21%]

...别。 平行光是一种模拟大自然太阳光的灯光,光源来自无穷远的位置,来自光源的光线始终都是平行的且没有衰减。引擎中可设定光源方向,用于给全场景照亮。 ![图](img/11-1.png) 点光是一种以光源点为中心,向四周呈发射状的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...刚体在运动过程中受到的线性阻尼力的强度。范围从0到无穷大。默认值为0,表示没有阻尼。有无阻尼的效果如动图7所示。 (动图7) 通常情况下,阻尼的值设置在0到1之间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传统的碰撞检...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014