• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 请问要怎样才能像PixelLineSprite3D一样永远可见[ 100%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2. 让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 [ 96%]

...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

3. 关于热更新 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 [ 96%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2017-08-08 10:37 浏览: 1015 关注: 2 人 wuzhen5201314 • 2017-08-08 13:41 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 77%]

...eshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也知道你的意思,但设置了不生效,有 但是场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

6. laya.display.Stage [ 73%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 72%]

...集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...放 Skew 精灵的倾斜角度 Rotation 精灵的旋转度 Visible 精灵是否可见 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? [ 72%]

layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? layaAir 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗?就是整个场景(不是单单tiledMap地图)随着鼠标或手指拖动进行位移。 layaAir 3d应该是通过移动camara就可以实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

10. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能凭空作画。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303