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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于上层[ 100%]

DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

2. 焦点在input上时,input里面文字的层级是始终在上层吗? [ 96%]

...chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 IDE创建的UI 层级问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 通过laya嵌入iframe ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

3. 请问想要主机始终保持在上层怎么处理 [ 95%]

...人 b456410 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

4. 问下Laya项目中需要做UI的层级管理吗,不是不是直接Laya.stage.addCild()都是上层了吗 [ 92%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 层级显示是按照添加的先后顺序排列的 如果想要手动修改显示的层级,可以通过zOrder来修改 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

5. laya中关于popup的疑问,急! [ 87%]

...! 用popup弹出一个Dialog后,怎么在这个Dialog 上层再添加显示???   现在的情况是好像用popup弹出的Dialog是上层的,而且无法在上面添加任何显示的对象。 2018-04-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

6. 2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会被3D遮挡 [ 84%]

2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会被3D遮挡 如题,如果上层显示对象用的图片没在下层使用过就不会 附件 : --> test3d.rar 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

7. Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 [ 84%]

Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 Panel控件的setChildIndex有Bug,看了下源码,Panel只复写了getChildIndex,没复写setChildIndex,会导致panel的content:box被覆盖掉.. 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

8. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 81%]

... 发起人 kura 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在底部显示? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 viewportPointToRay产生的射线始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

9. 在Laya.stage上面添加两个重叠的View,希望上层的View把下层View的点击给屏蔽掉,不让点击到下层View的按钮什么的,应该怎么设置 [ 80%]

...og之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

10. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 76%]

unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 在unity里制作粒子特效的时候,我使用sorting fudge来控制贴图面向摄像机的显示层级,以0为中心数字越小显示就越上层。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现粒子的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116