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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. IDE-显示IDE创建的界面 [ 100%]

... //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", label:...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260814

2. IDE-显示IDE创建的界面 [ 100%]

... //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", label:...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

3. 我看到这段话后,我 [ 84%]

...值来控制UI显示逻辑。</p>     *<p>简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。</p>     *@example     //默认属性赋值     dataSource={label1:"改变了label",checkbox1:true};//(更改了labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

4. laya.ui.ComboBox [ 82%]

...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. 列表嵌套另外一个列表 [ 82%]

...ic function onRender(cell:Box,index:int):void { //当list刷新时接收并更改单元格属性 var hero:Image = cell.getChildByName("hero")as Image;//根据名字查找要更改的单元格 hero.disabled = HostData.array[index].hero;//属性更改 var ani :Animation = cell.getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

6. laya.ui.ComboBox [ 79%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 79%]

... arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } //通过渲染函数为Btn添加Click function onListRender(item, index) { var btn=item.getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

8. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...材质添加到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

9. laya.display.Stage [ 76%]

...率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. Tab组件如何通过js控制选中 [ 75%]

...le.log可以出来当前的选项,说明继承没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex) //返回1,正常 this._tab._selectedIndex = 0 } } xdkaka • 2017-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214