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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 100%]

...aseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.light.SpotLight [ 86%]

...aseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 86%]

...接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: 这个官网看来很久没更新了。。,api里是已经删了最后两个参数了 2018-11-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

4. 文档里camera正交投影参数开启是错误的 [ 85%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 以最新引擎代码,为主,文档还没有更新 2018-01-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 祝贺 赞同来自: 文档的我也试了,确实不管用。到底哪个管用   2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

5. laya.d3.core.light.LightSprite [ 81%]

...aseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 77%]

...:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean[override] 更新平行相关渲染状态参数。 DirectionLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 74%]

...aseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...导入LayaAir的Unity插件2.1 项目中首次安装插件2.2 已有插件更新2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 相关的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...作为关键字搜索学习即可。 > LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 #### 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 19%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428