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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 100%]

文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 游戏内的文本都有可能被一个重复的字替换掉了,想问下是否有碰到过同样问题的网友的解决办法 2020-02-13 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

2. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 99%]

文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 想知道这个问题可能是什么原因引起的,不胜感激 附件 : --> 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

3. 请问编辑器中的提取语言包是否有配套的语言替换方案呢? [ 97%]

请问编辑器中的提取语言包是否有配套的语言替换方案呢? 是有翻译完可以替换回去的工具吗? 2016-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zfree 赞同来自: 找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161007

4. 用textinput替换label中的显示内容 [ 96%]

用textinput替换label中的显示内容 请问下 想要对一个label进行监听 点击后弹出一个textinput框 输入文本替换原有label的内容 应该怎么做 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

5. Android替换layabox.ttf后字体的换行和描边都失效 [ 94%]

Android替换layabox.ttf后字体的换行和描边都失效 如题:图片如上   PC网页版(网页版是手动加载的字体)不会,手机版会. 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

6. Android替换layabox.ttf后字体的换行和描边都失效 [ 92%]

Android替换layabox.ttf后字体的换行和描边都失效 这个怎么解决??? 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 IXgSoul 赞同来自: 求解!!!如图,pc不会,手机端会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

7. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ![动图9](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ![动图9](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ![动图9](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 84%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202