大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
引擎示例代码有误 “DOM元素--视频”,详见如图 附件 : --> 2021-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 谢谢反馈,已经更改了 2021-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用原生物理引擎,与layaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
反馈一个2.0动画的bug,removeClip顺序有误 在外界进行遍历移除动画状态,进行到第2个时出错,图中标红的顺序不对,导致下面的clipStateInfo为空 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
ios屏幕方向有误 supportedInterfaceOrientations获得的值会变 打印情况如下 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 suppo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
动态获取设备尺寸传参给Iflash.setSize()显示有误差? 2015-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 先在代码中添加stage的舞台缩放模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151112
TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 在 Tiled Map Editor 中的 map1 层中定义了两个自定义属性 pro01、pro02, 之后在代码中通过 getLayerByName() 方法获取到该层, 接着想用过 getLayerProperties() 方法获取到自定义属性, 发现总是取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 代码链接:https://pan.baidu.com/s/19eGBTecMlbmkSn0EbMrrjg 提取码:1m5c ide版本2.13.1beta 用convertScreenCoordToOrthographicCoord转换出来的坐标去移动,结果主角移动的时候其他3d模型也会出现轻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220630
unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
安装虚拟机后,二维码对应的ip地址有误 安装虚拟机后,二维码对应的ip地址变成了虚拟机的ip。 如图,ipconfig /all 显示了2个Ip,第一个是VirtualBox的,第一个才是真实的。二维码应该使用第二个Ip。 遇到多个ip时,应该能根据名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529