大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...新 赞同来自: websocket js 不存在收包不完整的情况,你是服务器解包错误还是客户端,还有就是你的报错信息是什么,不一的是收发包的问题 2018-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同一个房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
socket无法连接服务器 客户端代码: let PORT: number = 8080; let IP: string = "127.0.0.1"; export class NetSocket extends Laya.Socket{ private static _instance: NetSocket; public static get instance(): NetSocket { if (!NetSocket._instance) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...数据交换阶段头信息较小,面向连接,有状态协议,支持服务器主动推送数据(PUSH模式)。 缺点:WebSocket 是应用层协议,虽然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104