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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. Laya.URL.basePath 设置了远程资源 如何再加载本地资源 [ 100%]

Laya.URL.basePath 设置了远程资源 如何再加载本地资源 Laya.URL.basePath 设置了远程资源   如何再加载本地资源,就是我现在 设置远程了Laya.URL.basePath    但是我的ui界面有很多是在本地放着,如何处理呀! 2020-09-11 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911

2. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 99%]

...启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

3. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 98%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

4. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 98%]

如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

5. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 98%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 本地图集和使用Laya.URL.basePath问题 [ 98%]

本地图集和使用Laya.URL.basePath问题 ui图集放在本地使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles =[.....]; 又使用了Laya.URL.basePath = "https://xxx..." 网络路径后 UI场景上的左右默认资源 都找不到了 附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

8. 打包APK,同样的web资源,URL本地地址不报错,填服务器地址会出问题 [ 97%]

打包APK,同样的web资源,URL本地地址不报错,填服务器地址会出问题 打包时填本地url 可以在AS再正常运行 当我填写服务器地址时就会报以下两个错误。 已经检查过了3D物理库已经导入,native 和Laya版本也对应上了。 困扰我很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

9. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 96%]

使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? 我使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用?我将拼接的ui使用本地的图集放在wxlocal文件夹下,然后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

10. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 95%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730