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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1中可能发生的问题。 (图2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1个point占用的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用`2×2`的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1中可能发生的问题。 ![图2](img/2.png) (图2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 79%]

...来一样。 cuixueying • 2016-02-02 14:10 好的,你的IOS是用什么机型以及浏览器测试的? babybamboo • 2016-02-02 14:41 IPhone5s,原生浏览器 cuixueying • 2016-02-02 18:03 好的 cuixueying • 2016-02-15 10:08 @babybamboo 你好!加下我们的Layabox开发者群(AS3&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

4. 如何实现透明像素被掏空的效果 [ 77%]

...翻译 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

5. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...m、ls、lh、lani、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全屏适配,而7.0.3开始,微信为了性能的考虑,不再强制拉伸,所以当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 72%]

native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon   在模拟器上测试ok(mumu模拟器) 在vivo y85a 机型(留海屏)上,替换了36~192等所有图标尺寸后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

7. Starling屏幕适配问题 [ 66%]

...用。   目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。   如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸。   如果想要获取屏幕像素:可以使用Capabilities类,如下 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

8. iphoneX的圆形图片拉伸问题 [ 64%]

...属性设置(图片宽高相等):          效果展示:    其他机型:    iphoneX:   请教一下有没有方式解决这种情况           附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

9. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 64%]

...top/bottom对齐),按理来说,界面应该是能自动适应所有机型分辨率的。 底下的逻辑较复杂(设计到stage\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3D,2D彼此对齐方式还有一定出入),所以就没折腾了,采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

10. UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 [ 60%]

...: 经过demo的查验,在fixedwith模式下。1920*1080在高分辨率的机型,比如iphoneX上,画布像素已经达到了1920*4157。画布越大对性能影响越大,对于画布不要超过物理分辨率的大小,DEMO中的用法是错误的使用,请阅读屏幕适配的官网文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019