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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. material材质平铺 [ 98%]

material材质平铺 建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 94%]

...png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D材质更换 [ 91%]

3D材质更换 第一次修改没有 问题 第二次修改就很奇怪   code < let material:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.mater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

7. 横竖屏UI切换 [ 89%]

...换报错 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 切换3d模型的材质球 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-09-20 21:59 浏览: 884 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-09-21 12:54 修改fillWidth,​fillHeight并没有产生效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

8. islooping的false和true的切换 [ 86%]

...os webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 切换3d模型的材质球 layaair怎样在app内实现横竖屏切换 Graphics.cmds切换纹理做动画 类库管理切换报错 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

9. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...atic Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: 普通纹理资源:常规的图像纹理,如png、jpg、webp等后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128