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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 100%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

2. unity插件加上材质后LayaAir run报错 [ 99%]

unity插件加上材质后LayaAir run报错 配置材质球运行LayaAir run 就报错。。。 附件 : --> 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 【飞飞】 赞同来自: 没人解答吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

3. 加材质报错 [ 98%]

材质报错 [.Offscreen-For-WebGL-077FDE00]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 1 index.html:1 WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

4. Unity导出材质动画到Laya报错 [ 96%]

Unity导出材质动画到Laya报错 Unity导出材质动画的属性路径在Laya里找不到 Laya版本2.7.1 Unity版本2018.4.7f1 附件 : --> 111.zip 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

5. u3d修改材质blinnphong报错 [ 96%]

u3d修改材质blinnphong报错 2.6.1  shader替换为blinnphong就报空指针  lighting为null 附件 : --> New_Unity_Project.rar 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

6. 如何拓展材质shader? [ 96%]

如何拓展材质shader? 比如 BlinnPhong 这个材质 我现在要增加一个 BlinnPhongExt,多一个小功能   如何在不改laya.d3 这个类下拓展?   我尝试BlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial   但在做材质属性拷贝的时候会出现不正确的结果   e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

7. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 95%]

用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上自定义的材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

8. Laya2.0在qq小游戏加载3D场景 材质报错 [ 95%]

Laya2.0在qq小游戏加载3D场景 材质报错   附件 : --> 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李康 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

9. 如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 [ 95%]

如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 做了自定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

10. 为模型指定地形材质报错 [ 95%]

为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615