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关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? 我在场景中添加了雾和水材质,发现水材质不受雾的影响,是bug还是我添加的姿势不对? 附件 : --> 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...换报错 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 切换3d模型的材质球 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-09-20 21:59 浏览: 884 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-09-21 12:54 修改fillWidth,fillHeight并没有产生效果
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
灯光叠加后效果跟unity有差异 切换earth材质和New Material材质看效果就可以了 附件 : --> earth.unitypackage_.zip 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220920
...os webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 切换3d模型的材质球 layaair怎样在app内实现横竖屏切换 Graphics.cmds切换纹理做动画 类库管理切换报错 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523