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...便层级展开 假如开发者的节点层级较多,并且需要展开查看的时候,纵向全屏查看,显然更加方便,效果如图2-1所示。 (图2-1) 操作方式如动图2-2所示: (动图2-2) 三、调整为即时预览的方式 有的时候,开发者还需要一边编辑场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
如何查看游戏中所创建的所有对象个数 比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
怎么修改3D物体的渲染层级 查看了下论坛,说是改renderqueue属性。 我在脚本里动态修改了这个值,但是没有什么效果。 请问这个值要怎么改才有作用呢? 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
... ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ole3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 LayaAir的开发流程,高度依赖LayaAir-IDE。 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment)的缩写,顾名思义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...g) (图7) ### 七、属性设置器: 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ![blob.png](img/8.png) (图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 这是插件导出的预设文件,预设只导出一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块 用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...级面板中的2D与3D对象属性,资源文件的属性设置或预览查看。以及组件的添加。 对象属性设置,如图6-1所示: (图6-1) 资源属性设置,如图6-2所示: (图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件(自定义的属性),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014