• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. laya.utils.ClassUtils [ 100%]

...l, customHandler:Handler = null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Tex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...加到父节点下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字获取子节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 根据子节点的索引位置,获取子节点对象ge...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 93%]

...关于换装的功能有: 其中:showSkinByIndex(skinIndex:int):void 根据spine中的皮肤索引一键换装 showSkinByName(name:String):void 根据在spine中的皮肤起的名字一键换装   showSlotSkinByIndex(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

4. laya.display.Node [ 89%]

...)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node  getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node  getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node  getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. 获取当前骨骼动画的名字 [ 88%]

...lipIndex获取当前动画的索引,然后在skeleton中getAniNameByIndex根据索引获取动画名称! 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 88%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.MapLayer [ 87%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.MapLayer [ 87%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 87%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Node [ 87%]

...)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node  getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node  getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node  getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513