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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 100%]

# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 ​ 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 99%]

# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 ​ 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 96%]

# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 ​ 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 95%]

3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? private mouseMove(state: Laya.RenderState):void{ // console.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

5. laya.display.Stage [ 91%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Stage [ 91%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.AsynDialog [ 90%]

...行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.MapLayer [ 90%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.maths.Point [ 90%]

...ointPublic Methods  MethodDefined By  Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Point  distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  setTo(x:Number, y:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.DialogManager [ 90%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929