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...设置轴心点的,类似于pivotX和pivotY,只不过pivotX和pivotY是根据数值来设置的,譬如你要把中心点设置到显示对象的正中心,那么pivotX=显示对象.width/2,pivotY=显示对象.height/2,anchor是用百分比的形式来设置的,值为0-1,那么用anchor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...在for循环下对按钮名称进行遍历,以此来添加鼠标事件并根据按钮名称来进行区分。 那么Morn下有更简单的实现方式吗?(*^__^*) 嘻嘻…… Morn UI下的List组件提供了mouseHandler方法,该方法的回调方法会返回2个参数,一个是事件类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
如何让List的根据内容高度自适应 如题,看api说明,设置list的height=0后高度会自适应,但是没有效果,请问如何实现根据内容高度自适应 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...ew对于layastage大小缩放。。。 因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,但是UI编辑器里做的UI并不可以,然后他们是会怎么处理? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图3-7所示,我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-03 16:42:21 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...设置轴心点的,类似于pivotX和pivotY,只不过pivotX和pivotY是根据数值来设置的,譬如你要把中心点设置到显示对象的正中心,那么pivotX=显示对象.width/2,pivotY=显示对象.height/2,anchor是用百分比的形式来设置的,值为0-1,那么用anchor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...yabox/LayaAir3Physics-Cannon.git 源码项目克隆到本地之后,我们根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图3-1所示: (图3-1) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103