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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...所示: (动图2-3) 2.3 关闭场景 1,关闭指定的场景 /** * 根据地址,关闭场景(包括对话框) * @param url 场景地址 * @param name 如果name不为空,name必须相同才能关闭 * @return 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 */ static clos...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

2. laya.display.Scene [ 97%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.AsynDialog [ 85%]

...行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...使用 8. 其他注意问题   android studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,现在设置的是23,需要修改的 文件是 app/build.gradle。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 78%]

...-3-0) ## 8. 其他注意问题   android studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,现在设置的是23,需要修改的 文件是 app/build.gradle。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. laya.ui.MoreGame [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 75%]

...nfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 74%]

...ript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 74%]

...layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是[https://10.10.20.34:8001/index.html。](https://10.10.20.34:8001/index.html%E3%80%82) ### LayaAir之dom...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 74%]

...UI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714