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模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 unity导出的模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,瞬移的目标不固定,但是只要是添加刚体的模型不做任何操作,只对其进行旋转就会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
模型实时替换 请问在laya里如何可以实时替换一个3d对象,比如我的当前车的模型是甲壳虫,达到某个条件让当前这个模型变为警车模型,这个能做到吗? 2019-07-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 bug1:这个模型本身是异常的 导入laya无报错,运行报错 导入unity会报错,运行时正常 unity会明确提示出错误的节点信息,希望可以和u3d一样提示友好一点,并且对异常模型做好保护 bug2:项目内放置的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
3d模型改变模型的旋转点 问题背景、条件等详细信息... 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在默认的都是该模型的几何中心或者该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
模型跟模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714