• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 3D 多个动作的情况下导出后动作无法切换[ 100%]

...个错 object has in SimpleSingletonList 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 dialog 自定义关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

2. 3d 模型动作切换不正常问题 [ 98%]

3d 模型动作切换不正常问题 问题: 调用animator.paused = false; 动作并没有停止在当前动作帧上,而是直接显示最后一帧。   但是如果修改speed为小于1.0 ,就可以正常停止了。 你们查一下是什么问题吧 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

3. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 96%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

4. 3d 模型动作切换不正常问题2 [ 96%]

3d 模型动作切换不正常问题2 还是之前那个问题,你们居然把那个评论关闭了,问题还没解决就关闭了。 我把视频传过去,你们看下 附件 : --> kk_2018-03-01_09-57-21.rar 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

5. 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 [ 95%]

...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

6. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 95%]

3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

7. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作[ 91%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

8. islooping的false和true的切换 [ 90%]

...泄露 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 切换3d模型的材质球 layaair怎样在app内实现横竖屏切换 Graphics.cmds切换纹理做动画 类库管理切换报错 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

9. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件,当有了 Ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3d模型 卡顿问题 [ 90%]

3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出  里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型切换到死亡或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316