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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据同的着色器模型来描述同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

2. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 96%]

...laya无法缓存非图片、声音文件bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-01-19 10:41 浏览: 1653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

3. 3d模型显示问题 [ 93%]

3d模型显示问题 附件里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

4. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 91%]

Unity导出模型后三角面增加了一倍 用laya2.2.0以及对应的导出工具,然后一个模型本来大概1600多面(在unity中查看),导出后在laya加载后调出性能统计面板三角面增加了一倍,变成3k多面,这个是怎么回事,试了几个模型都一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

5. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 90%]

...哇啦! 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

6. castShadow和receiveShadow同时开启时,阴影出现错误 [ 84%]

...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

7. 人物渲染衣服会部分消失 [ 82%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

8. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...的Shader效果会生成同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926