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大约有 1,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. 横屏游戏屏幕适配旋转有重大问题 [ 100%]

横屏游戏屏幕适配旋转有重大问题 这是旋转以后 附件 : --> 2017-12-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你用的是什么适配模式 2017-12-18 0 7 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2. 官方例子:屏幕适配--自动横屏 [ 98%]

官方例子:屏幕适配--自动横屏 扫二维码用手机加载,当os的屏幕方向为横屏是,如图 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 缺少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

3. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 98%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 98%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 97%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 [ 97%]

屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 设置了Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL,看官方例子里的场景会跟着横竖屏旋转的,而我的场景保持不动缩放 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

7. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏 [ 96%]

...配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏 难道不能在LayaAirIDE 里设置竖屏后导出到小程序自动是竖屏么? LayaAir调试时正常的呀 直接在发布后微信小程序里game.json里改么? 这样每次发布都改很麻烦呀   有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

8. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 96%]

...放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计高度为640,那么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 95%]

...放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计高度为640,那么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 95%]

...放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设计高度为640,那么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307