大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onDestroy():void 手动调用节点销毁时执行 此方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y():void 销毁组件 Component onAwake():void 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionExit(collision:Collis...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y():void 销毁组件 Component onAwake():void 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 CommonScript onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 CommonScript onDisable():void 禁用时执行 此方法为虚方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关系,并且已经了解到需要添加到指定的层级位置可使用此方法 批量添加子节点addChildren(...args:any[]) 直接把一组子节点按顺序添加到父节点下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array { if (Render.isWebGL) { return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height); } else { Browser.canvas.size(width, height)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...。 BaseMesh positions : Array[read-only] 获取网格顶点,请重载此方法。 BaseMesh subMeshCount : int[read-only] 获取SubMesh的个数。 BaseMeshPublic Methods MethodDefined By BaseMesh() 创建一个 BaseMesh 实例。 BaseMesh getRenderElement(index:int):IRenderable 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ake Defined in laya/components/CommonScript.ts:25 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/components/CommonScript.ts:73 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...script class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerStay(other) { console...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...script class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent): void { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTrig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...RenderElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法。 Mesh getRenderElementsCount():int[override] 获取渲染单元数量,请重载此方法。 Mesh getSubMesh(index:int):SubMesh 获得子网格。 Mesh getSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929