大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
水面倒影波动Shader 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qzzz 赞同来自: 我还以为你发的教程...结果什么也没有 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 PC表现正常 测 试了小米与苹果,都会出现条纹,求大佬指出一下大概问题在哪里 附件 : --> 2021-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
...## 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `waveSpeed:Vector4` 波动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...## 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `waveSpeed:Vector4` 波动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...## 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `waveSpeed:Vector4` 波动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...材质在3.x的早些版本就已经去掉了,在材质创建中并没有水面材质了,这个需要您修改并初始化水面材质内容了。 2024-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
laya相机深度图 由于项目需要用到相机深度贴图实现水面一些特殊效果,如Unity着色器内置变量 _CameraDepthTexture,Laya引擎版本2.6.0, 有实现过此需求的同学求分享实现过程。 2020-05-21 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
... shader 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 分享一个流光的shader LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230111
...常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2024-05-16 11:44 浏览: 4566 关注: 2 人 kimi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
...能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2024-07-09 17:48 浏览: 3679 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701