大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoader GIma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Cannot set property 'xxxxxx' of undefined 的问题 派生类明明新增加的成员变量,访问的时候说没有定义。 SharkItOffData类派生于GameDataBase基类,ShareItOffController派生于UiControl的基类,UiControl里有public data :GameDataBase;变量。在ShareItOffController...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...方说让被选中的列表项中的文字换个颜色 还是说要自己派生List之后,重写changeCellState方法来,并且同时配合renderHandler来实现? 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...都会发生改变。 首先,需要为资源定义一个Laya.Resource的派生类: //因为这个类需要在实际游戏环境中使用,所有请勿和其他包含@IEditorEnv装饰器的脚本混杂在一起 @Laya.regClass() export class ABCResource extends Laya.Resource { @Laya.property(Stri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010