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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 请问2.9.0半点数纹理这个功能怎么用的呢 [ 100%]

请问2.9.0半点数纹理这个功能怎么用的呢 增加半点数纹理,开发者可以根据需求将点数纹理优化为半点数纹理,达到减少内存,采样加速的优化 请问下,这个功能要怎么用呢 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

2. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 94%]

[LayaAirIDE3]子物体旋转有一定点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 demo中的child2本地旋转存在精度0.0000009,变化到全局坐标旋转预期接近父物体Test2的旋转,结果全局旋转角度与Test差别大 附件 : --> LayaProject_20250715.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

3. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 94%]

[LayaAirIDE3]子物体旋转有一定点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 在3.2.7版本中3.2.4及附近几个版本测试都存在此现象。将demo中的Test2节点下的子物体Child2拖到全局坐标中,Child2的世界旋转角度应该接近Test2的世界旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

4. laya.d3.math.MathUtils3D [ 88%]

...tants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMathU...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.math.MathUtils3D [ 88%]

...tants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMathU...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.utils.Byte [ 83%]

...当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)点数。 Byte  readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 Byte  rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.utils.Byte [ 82%]

...当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)点数。 Byte  getFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 Byte  getF...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.utils.Byte_API3.0 [ 77%]

...当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)点数。 Returns number 单精度(32 位)点数。 readFloat32Array readFloat32Array(start: number, len: number): any Defined in laya/utils/Byte.ts:156 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 碰撞器检测错乱 [ 76%]

...信 ParadiseKiss 赞同来自: 1.给物体加的碰撞器大小不要以点数的形式,最好是整数 2.给物体加的碰撞器位置不要以点数的形式,最好是整数 3.Laya物理3D的运算结果不是很精确,所以在摆放多个这样的物体时,尽量不要让它们紧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

10. 2.3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 [ 74%]

...戏黑屏,没 报错 问题 安卓微信下。低端手机的半精度点数纹理微信支持的有问题。已经反馈给微信了。你在你的场景文件.ls中,把相机的enableHdr设置false 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012