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...现黑底 引擎版本1.7.18在某些手机,使用腾讯x5浏览器,add混合模式,混合区域变成黑底 测试代码很简单,就是放一张底图,上面叠一张特效帧 package { import laya.webgl.WebGL; import laya.utils.Handler; import laya.display.Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
动画混合问题 动画混合在unity里要做什么操作吗,或者是说在3dmax做动画方式不同,我这边已经区分上下身动画但是没有效果,难道这混合动画的功能有啥问题,还是需要引擎定制?在混合过程中一直是1层覆盖0层,使用叠加模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...rite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 新手引导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑框 blendMode = "destination-out" 问题状态 最新活动: 2017-07-12 14:28 浏览: 1277 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 目前只有以下的滤镜和混合模式 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:int = 0x10; /**@private 颜色滤镜。*/ public static const COLOR:int = 0x20; /**@private 发光滤镜。*/ public static const GLOW:int = 0x08; public stat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
[LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式 //////////////////...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...TE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
动画混合无效(版本2.6) 请问官方目前laya动画混合是否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...: 1036 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 17:11 目前支持滤镜和混合模式有限: 1、滤镜 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:int = 0x10; /**@private 颜色滤镜。*/ public static const COLOR:int = 0x20; /**@private 发光滤镜。*/ public static const GLOW:int...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118