• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 100%]

...刚体碰撞会粘在一起移动,哪位大佬知道原因? 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一曲折扇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

2. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...y=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...y=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...y=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

... 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

... 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

... 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 怎么让刚体不休眠 [ 99%]

...圈也能休眠, 怎么去掉这个休眠?? 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您那里打印rigidBody.isSleeping在刚体移动过程中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

9. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 [ 98%]

...,哪位大佬帮忙看看 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一曲折扇情 赞同来自: 开启了CCD的刚体速度快的时候 也不会触发onCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

10. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 98%]

...现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 157*****593 赞同来自: 你把rigidbody的isKinematic的属性设为true就好了 2020-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922