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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.utils.Timer [ 100%]

...:void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理时器Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有时器Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Timer [ 99%]

...:void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理时器Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有时器Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理时器6. 立即执行并删除时器时器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. laya.utils.Timer_API3.0 [ 96%]

...延迟执行。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 时器回调函数。 Default value args: any[] = null 回调参数。 Returns void clear clear(caller: any, method: Function): void Defined in laya/utils/Timer.ts:243 清理时器。 Parameters caller: any 执行域(th...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Node [ 88%]

...增加子节点 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Node [ 82%]

...计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 78%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 77%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 77%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929