大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)
...认为 false。 * @param clearColor 可选。如果提供,则在绘制前清除纹理为该颜色。默认为 null。 * @param renderScaleX 可选。渲染缩放 X。默认为 1。 * @param renderScaleY 可选。渲染缩放 Y。默认为 1。 * @returns 绘制的 RenderTexture2D 对象。 */ draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
...on4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个问题一样https://ask.layabox.com/question/2739 请问要如何单独清除指定给skin的旧资源呢 指定skin的方式是以字串"data:image/jpeg;base64,..." 进行的 2017-10-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ckndim 赞同来自: 有问题的例子 因为连线因素等等考量 我把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix[override] 对象的矩阵信息。通...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 * 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 * 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 */ get texture(): Texture; set texture(value: Texture); 我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010