大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...行时。 而从3.2.0正式版开始,为了让开发者更灵活的控制游戏启动入口,增加了启动脚本的设置,允许开发者自定义设置自己的游戏启动入口。 也就是说,引擎的初始化配置工作仅需要在IDE里可视化的配置,即可完成。下文会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...变量,如果值为0,代表不自己处理更新流程,直接启动游戏。如果值为1,则继续checkUpdate流程。 2、继续读取config.ini,读取`ApkUpdateUrl`,这是一个xml文件,这个xml文件中记录了最新的版本号,以及最新版本的apk的地址。 3、如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实现热更新,加快项目的运行速度】 步骤五:打包apK 【游戏第一次运行时就会对修改过的资源进行校验,并生成一个二进制文件,LayaNative启动的时候就会根据该二进制文件对更新了的资源进行下载,未更新的资源则直接从本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 丶DL℡ 赞同来自: 请问单机版游戏构建apk,安装到手机上启动时提示“网络异常”怎么解决,把提示消息注释了,无法进入游戏,一直处于LAYABOX初始页面 2019-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Build调出发布界面,如图9所示。 (图9) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:15 img{cursor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-------- 上述流程会导致黑屏,原因如下: 1、当simhei.tff在游戏指定的服务器上不存在或是网络不顺畅的时候,系统会有一个阻塞时间,大概约1s~2s; 2、如果下载失败,则会从:http://runtime.layabox.com/font/simhei.ttf 这个地址上下载,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# QQ小游戏发布与调试指南 > update : 2019-11-12 > > QQ小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、QQ小游戏发布、调试环境准备 1、安装了手机QQ客户端的手机 2、下载安装Q...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715