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大约有 1,907 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 求教屏幕适配思路 [ 99%]

...题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 新手开发游戏,求思路 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 微信小游戏适配问题 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

4. 屏幕适配屏幕适配 [ 99%]

屏幕适配屏幕适配 游戏设计分辨率为1136*640.在手机全屏状态下UI为等比缩放。但是要放到微信公众号上使用。因为微信有导航栏。使用showall适配方案 会有黑边。另一种是拉伸(效果不理想)。求解决。求方案。动态适配UI(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

5. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 99%]

... 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配。这本身是一个非常简单的活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

6. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 98%]

...义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 微信小游戏屏幕适配 [ 98%]

微信小游戏屏幕适配 在LayaIde中调试好的屏幕适配(ide中调试显示是正常的),打包微信小游戏后失效。 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****369 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

8. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 98%]

...义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 屏幕适配类flash [ 98%]

... 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 微信小游戏适配问题 iphonex及其他尺寸适配问题 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 求一个LayaBox适配过的Starling LayaFlash下网页全屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

10. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 98%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @tangdelphi    您好!    游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322