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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 100%]

骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 demo已经上传 附件 : --> testOne.zip 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:   在we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 95%]

LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜发现内存一直上涨, 然后显示也有问题, 有办法解决下么     -------------------   针对大大的回复 ,我贴下关键代码, 就想说明我只new了一个发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

3. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 95%]

Laya对骨骼插槽添加滤镜 这个需求需要对laya.ani.js和laya.core.js的库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

4. 骨骼动画滤镜只在动画的一部分有效 [ 94%]

骨骼动画滤镜只在动画的一部分有效 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能再详细说一下么 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

5. laya的滤镜骨骼动画的效果只是部分显示 [ 94%]

laya的滤镜骨骼动画的效果只是部分显示 效果如图应该是全部变红但是只是部分变红用的是滤镜 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

6. 动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 [ 93%]

动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全   附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

7. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 93%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

8. spine龙骨动画滤镜BUG,看图! [ 90%]

spine龙骨动画滤镜BUG,看图! 未加滤镜情况 添加半透黑色滤镜 添加半透红色滤镜   代码: /**变暗滤镜 */ export let DarkColorFilter: number[] = [ 0.5, 0, 0, 0, 200, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; 场景层.filters = [new Laya.ColorFilter(DarkColo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

9. spine动画模糊滤镜 [ 89%]

spine动画模糊滤镜 spine动画添加模糊滤镜后,只能显示很小一块动画,设置Skeleton宽高也没用,还是只会显示很小的一个方块   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

10. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 88%]

发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format.     如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101