• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 100%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

....1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 99%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 96%]

...; 3-分包加载完毕先刷新资源,也就是这句话:     //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

5. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 93%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 93%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

7. Maximum call stack size exceeded [ 91%]

...nfig.stat) Laya.Stat.show();     Laya.alertGlobalError(true);       //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程     Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVers...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

8. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...vate spine: Laya.Spine2DRenderNode; private index: number = -1; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //加载Spine动画资源 Laya.loader.load("resources/boy/spineboy-pma.skel").then(() => { //添加spine组件 th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240719

9. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 89%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 tangjianft 赞同来自: 使用这个正确 //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("manifest.json?"+Math.random(), Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FOLDER_VERSION);       /**基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 88%]

...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715