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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 100%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

2. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 98%]

...行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

3. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 95%]

...p一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? ios接入穿山甲sdk问题 layaair游戏怎么接入第三方sdk呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

4. 武器怎么绑定? [ 68%]

... 要回复问题请先登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 关于绑定点击事件无效的问题! 事件绑定不触发bug 元素旋转后,所绑定的事件失效 哪里能找到on绑定事件的例子 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

5. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 63%]

...gray 和 图片错乱 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 点击事件疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-16 18:15 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

6. laya.device.media.Video [ 44%]

...Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.device.media.Video [ 39%]

...Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.device.media.Video_API3.0 [ 34%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 33%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115