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...式 Mixed:混合光源 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 (图1) 未使用光照贴图 (图2) 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 (图1) 未使用光照贴图 (图2) 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 (图1) 未使用光照贴图 (图2) 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Spine动画烘焙插件一、安装插件二、烘焙动作三、预制体的使用Spine动画烘焙插件 Spine动画烘焙插件是一款为游戏开发者设计的高效工具,旨在优化和提升Spine动画在LayaAir引擎中的运行性能。通过烘焙Spine动画数据,能显著减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 问题: 设置好Graphics后进行2d导航烘焙, 烘焙区域发生偏移. 项目设置信息: ====================================烘焙结果: 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
...生成asyn 表示是否启用异步生成导航的功能。当勾选异步烘焙时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生成一个tile,提高场景加载和编辑的流畅性。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Laya烘焙问题 Unity烘焙后正常导入到Laya中,出现以下问题,通过Unity导出插件Run后,跟烘焙的完全不一致 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
[LayaAir3]3d导航示例中,导航网格烘焙问题 使用laya3.3.2 ide新建3d导航示例,例子自带的烘焙网格是正常的,nav mesh link也生效,clear掉网格,自己烘焙后就不正常,自己烘焙的有偏移,nav mesh link也不起作用,走不到平台上。 例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...适当的areaFlag和Cost值,以影响agent的导航行为。 2.1.3 异步烘焙(asyn) 表示是否启用异步生成导航网格的功能。当勾选异步烘焙时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010