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创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 是这样的,因为这玩意没有摄像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
image这样的UI资源,如何设置改变父物体的大小,子物体的大小也会随之改变 请问怎么设置,UI资源跟随着父物体的大小改变,改变子物体的大小 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? 我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
3d物体 如何更换父节点 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 落叶随风 相关问题 缓动Tween能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位置一致 如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
MeshCollder 无法跟随父物体缩放 meshSprite3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
... 使用父节点的numChildre方法 ,该方法返回int类型的所以子物体个数var i :int ; i = this.var.numChildren;//获取子物体个数 //获取单个子物体 this.var.getchildAt("想要拿到的子物体下标int类型")//根据下标获取对应子物体 2018-04-09 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409