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大约有 5,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

自定义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 97%]

添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

3. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

4. air 3d要写个物理系统,help [ 97%]

air 3d要写个物理系统,help air 3d要写个物理系统,help!!! 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

5. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

6. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 97%]

Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

8. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 有没有好用的3D物理引擎 [ 97%]

有没有好用的3D物理引擎 采用的typescript作为开发语言,看官方提供了matter.js,这是一款2D的物理引擎,想实现unity里的某些3D物理效果,请问下有啥好用的3d物理引擎吗?laya为啥不提供一款3D物理引擎的集成呢? 2018-07-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730