大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool(); 2.不合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体; 图一是没发射的球体: 图二是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...户切换,当切换几次之后,无法控制音量改变 2.此时手机物理关闭声音按键失效 3.音乐格式为mp3 比特率为96KB/s 采样率为44100Hz 以下附件为demo 需要重新导出资源 libs下的laya库文件min跟3d的js去掉了 希望可以提供详尽的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 各位大大开发幸苦了! 一直被物理库太大的问题困扰, 看到发布了小一些的库赶紧试了一下 发现 2.4.0bata 3D的碰撞法线与2.3.0 不一致 - -理论上来说不应该的呀。 求解,下面是工程文件, 直接切换版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-11-06 20:48 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...syy的是猪 点的快运算量过大,导致设置的内存不够用。3d物理的默认初始化内存是16m 2019-08-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取),里面的示例你下下来参考下 具体思路是:用射线跟平面做碰撞,会返回碰撞点坐标,然后用3转2坐标系获取屏幕坐标。 2017-06-15 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...自己的统计数据,实际上这些对象还在内存中 ,等待被物理回收,, JoeneBen • 2021-08-11 22:08 你好,官方大大,laya资源面板drawcall倒是减少了,内存没增没减,但是真机这个不会减少,就会引起微信内存过大导致闪退 Laya_小小泽 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
...问题 关于shader中opengl函数问题 关于主程序过大的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2020-04-06 09:54 浏览: 2268 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
...适配问题 请问我已经把舞台和video的宽高都设置成客户端物理宽高了 而且缩放模式也做了相应更改 怎么左边和上边还是有一条白边呢 有什么方法能解决吗 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118