大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
粒子特效第一次播放卡顿 有没有什么办法能缓解下这个问题 文档提供的预编译没看懂如何操作 提前播放一次也效果不大还是卡 引擎版本2.9.0 2021-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210316
3D粒子特效第一次卡顿 3D粒子特效第一次卡顿,已经试过了预加载跟异步加载,但是首次调用仍然会卡,谷歌浏览器不明显,ide里边跟真机非常明显,我看论坛里边有的做法是上来加载的时候首先播放一下,请问官方还有别的解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
...卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说减少数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好一个动画在同一图集下,如果是多个图集交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
渲染序列帧图集的时候只有第一次会卡顿。有没什么解决方案啊 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有遇到过,最好给个例子! 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...,该方法不会使SpineGLTexture的引用加1,既引用依然是0,第一次destroyUnusedResources后,spine再渲染时会从新恢复bitmap,但由于拿不到SpineGLTexture的实例,所以不能给该资源加锁,导致资源引用为0,没有加锁而被destroy掉,从而出现闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220820
...一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822