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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 网上找的瓦片地图as例子 [ 100%]

网上找的瓦片地图as例子 大会用tiledMap 的可以学习一下 附件 : --> As_pushBoxDemo.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 瓦片地图的demo 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

2. 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 [ 99%]

瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 我添加了 死活显示 var layer = tiledMap.getLayerByName("rock"); var gids = layer.getDrawSprite(5,5); var coinS = new coin(); gids.addChild(coinS); gids.x = 200; gids.y = 100; layer.addChild(g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

3. tiledmap(瓦片地图),在手机浏览器刷新显示 [ 98%]

tiledmap(瓦片地图),在手机浏览器刷新显示 1.创建瓦片地图添加到舞台,在电脑的浏览器、laya的模拟器都正常显示; 2.使用laya的运行器在手机运行,地图显示正常; 3.但是在iphone6s的微信浏览器、google浏览器,刷新页面时会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

4. 瓦片地图获取对象问题 [ 95%]

瓦片地图获取对象问题 问题1:怎么获取对象层里面所有的对象 问题2 :一个对象层里面有 金币类型5个和障碍物类型5个,那我在代码层面怎么分别获取这两种类型中的5个对象 问题3:怎么获取具体某个对象层上面某个对象的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

5. TiledMap中对象排序问题 [ 71%]

...了。。 想遮挡人的树,就得在主角添加后再添加,按照瓦片的相应位置,这是比较简单的办法。。 2018-06-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 郭sir 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

6. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 66%]

...了,只支持导入的正确性,您可以使用引擎3.3版本更新的瓦片地图功能 2025-08-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我没发现您说的地图显示异常问题,您能具体描述一下吗 2025-08-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 唯心 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

7. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 61%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您的瓦片地图版本是什么版本, 官方支持的是1.0.1,如果过高 会有支持的情况 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 我也遇到跟你一样的问题,我试了下 在创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

8. [LayaAir3]2d相机能否和外部导入的tiledmap混用? [ 60%]

...本外部导入的tiledmap已经被弃用,您可以使用引擎自带的瓦片地图功能 2025-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 唯心 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 求助关于TiledMap的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

9. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 3D核心模块 3D基础模块,使用3D的必选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

10. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128